Použít "Hybrid karty", atributy dle 4edice (místo vzhledu vyrovnanost, místo charisma vzření, a místo vnímavosti rozhodnost).
Při nezaškrtnutí se použije klasická verze karty

Pokud není tebou požadované slovo ve výběru, nech kolonku prázdnou a napiš vedle.
Jméno postavy: Rod: Jméno smečky:
Jméno hráče: Měsíční znamení: Totem směčky:
Kronika: Kmen: Koncept:
Při tvorbě postavy se rozděluje do jednotlivých skupin (sloupců) 7/5/3 bodů. Tyto body je možno ve skupině rozdělit libovolně a přičíst k počáteční 1, která je zdarma.
Další vylepšení z volných bodů stojí 5 bodů pro zvednutí o 1.
Při hodnotě 4 a 5 je možno pro atribut vzít specializaci (dopiště krátce název specializace do levého okénka)

Fyzické

Sociální

Mentální

Síla Charisma Vnímání
Obratnost Manipulace Inteligence
Odolnost Vzhled Důvtip
Při tvorbě postavy se rozděluje do jednotlivých skupin (sloupců) 13/9/5 bodů. Tyto body je možno ve skupině rozdělit libovolně a přičíst k počáteční 0. Při rozdělování těchto bodů nesmí být žádná ze schopností vyšší než 3.
Další vylepšení z volných bodů stojí 2 body pro zvednutí o 1.
Při hodnotě 4 a 5 je možno pro schopnost vzít specializaci (dopiště krátce název specializace do levého okénka)

Talenty

Dovednosti

Znalosti

Opatrnost Ovládání zvířat Počítače
Atletika Auta Hádanky
Rvačka Etiketa Rituály
Uhnutí Střelba Vyšetřování
Empatie Velení Zákon
Zastrašování Kont. zbraně Jazyky
Instinkt Vystupování Okultismus
Přesvědčování Zabezpečení Medicína
Znalost ulice Utajení Politika
Lstivost Přežití Věda
Pro nevypsané schopnosti je možno pokračovat zde.

Při tvorbě postavy má postava jeden dar z darů jejího rodu, jeden z darů jejího znamení a jeden z darů kmene. Další zlepšení stojí 7 volných bodů za další dar.
Level
Původ od
Jméno
Popis
Do Zázemí se při tvorbě postavy rozděluje 5 bodů. Zlepšení pak stojí 1 bod z volných bodů za zlepšení o 1. (Kinfolk - jsou lidští pomocníci kteří vědí o tom že je postava vlkodlak)
Při tvorbě postavy je Zuřivost rovna u Ragabashe 1, Theurga 2, Philodoxe 3 , Galiard 4, Ahroun 5. Zlepšení o jedna stojí jeden bod.
Gnosis (magická síla - kontakt s Gaiou) U homida 1, Metise 3, Lupuse 5. Zlepčení o jedna stojí 2 volné body.
Síla vůle je při tvorbě určena kmenem.
Prostřední okénko je pro krátkou poznámku.

Zázemí

Zuřivost

Gnose

Síla vůle

Health

Boj

Vrozené výhody / Slabosti

ZbraňObtíž.Škoda
     
     
     

Pište sem...
Postavení Vlkodlaka je dáno jeho skutky a hodnoceno jeho stupněm společenského postavení.
Každý skutek se zaznamenává do Známosti, Cti a Moudrosti a dle toho pak společenstvo na vyšším postu vybírá kdy jej přijmou mezi sebe.
Vlkodlak začíná při tvorbě na postu 1, počáteční body se řídí jeho znamením.
Postavení:

Úloha v klanu:


Zkušenost:

Známost

Čest

Moudrost

Postava má 15 volných bodů za které si může vylepšit počáteční hodnoty. Za tyto volné body je možno koupit i různé výhody. Ty případně zapište do kolonek níže.
Nemá smysl si dávat mnoho výhod, pak jsou často zapomínány při samotné hře. Většinou stačí jen 1-2 výrazné pro koncept postavy.
Postava může mít i různé nevýhody, tyto nevýhody přidávají další volné body. Není možno získat více jak 7 bodů z nevýhod. (Body navíc se ztrácí). Nevýhody se nedají (nebo jen těžko) vykoupit pryč. Všechny nevýhody zapiště do kolonek níže.
Nemá smysl si dávat mnoho nevýhod, pak jsou často zapomínány při samotné hře. Většinou stačí jen 1-2 výrazné pro koncept postavy.
Pokud má postava při tvorbě v pozadí rituály, může se naučit libovolný počrt rituálů do součtu jejich hodnoty rovné hodnotě rituálů v pozadí. Další pak při hře.
Postava se nemůže naučit rituál vyšší úrovně, než kolik má znalost rituálů ve znalostech.

Zapsané hodnoty vypovídají o postavě jen velmi málo, skutečnou charakterizaci a popis postavy je teprve třeba udělat. Popište alespoň ve zkratce základní myšlenky postavy.
Popis/Minulost




Tento formulář vytvořil pro volné použití a své stránky kroniky Triád
Grob