HRANÍ ROLE
Mé kroniky se NEsoustředí na akce a quest. Samotný úkol je mnohdy zapomenut, nebo dokonce prohrán. Ale o tom je život i mé kroniky. Je těžké dosáhnout vítězství, zvláště když je tu něco mnohem silnějšího.
Vztahy mezi postavami, hráčskými i vedlejšími. Vztahy se stávají klíčové, tvoří se a hroutí. Láska versus nenávist.
Druhým motorem mých kronik je samotná vnitřní osobnost. Její touhy, cíle, bloky a minulost která se vrací .
    Hraní hráčských rolí:
  • Před hrou se obléknout a nalíčit dle postavy (změna vnímání sebe i ostatních)
  • Na začátku se vžít do postavy. (to znamená i zopakovat z karty vlastnosti, nevýhody a podobně)
  • Prožívat emoce postavy (nezahazovat je) - bolest, touha, pláč, smích. Někdy vnitřní, potlačovaný, nebo uvolněný. Dle citů postavy, ne hráče.
  • Přinést a používat případné rekvizity. (Hrozí zapomenutí překážek jako meč, křídla,...)
  • Hraje se mimo místo sezení. (Pokud hráč sedí na svém místě, sděluje mi, že je postava mimo tuto akci. Že postava nic neprožívá. Hráč je "divák")
  • Po hře si zapsat informace, které si myslíte že si postava pamatuje (přesné znění poskytuji jen postavám s fotogr. pamětí, nebo postavám které učinili opis ve hře)