|
|
|
VŮLE
Vůle představuje schopnost charakteru překonat touhy a žádosti které jej svádějí.
Ve hře představuje schopnost soustředění se na určitou akci.
Ve hře bez kostek představuje utracení bodu vůle signál vypravěči že postava vykonává činnost
s precizností a snahou "nad" své schopnosti. Vypravěč může na činnost mimo instinkty a přirozenost vyžadovat
zaplacení bodu.
Použití bodů VŮLE
- Automatický úspěch: v kole jen 1
- Nekontrolovatelné touhy: Na ovládnutí rozumem. Touha se může vracet a každé zdolání stojí bod.
- Vlkodlak - Zastavení zuřivosti
Obnova bodů VŮLE
- Na konci příběhu
- Za speciální úspěch v příběhu kdy si charakter pozvedl sebevědomí
- Za naplnění své podstaty:
- Skřítek - Seelee nebo unseelee podstatu
- Mág - osobní charakter
- Vlkodlak - znamení
- Vampír - osobní charakter
|
|