VŮLE
Vůle představuje schopnost charakteru překonat touhy a žádosti které jej svádějí. Ve hře představuje schopnost soustředění se na určitou akci.
Ve hře bez kostek představuje utracení bodu vůle signál vypravěči že postava vykonává činnost s precizností a snahou "nad" své schopnosti. Vypravěč může na činnost mimo instinkty a přirozenost vyžadovat zaplacení bodu.
    Použití bodů VŮLE
  • Automatický úspěch: v kole jen 1
  • Nekontrolovatelné touhy: Na ovládnutí rozumem. Touha se může vracet a každé zdolání stojí bod.
  • Vlkodlak - Zastavení zuřivosti
    Obnova bodů VŮLE
  • Na konci příběhu
  • Za speciální úspěch v příběhu kdy si charakter pozvedl sebevědomí
  • Za naplnění své podstaty:
    • Skřítek - Seelee nebo unseelee podstatu
    • Mág - osobní charakter
    • Vlkodlak - znamení
    • Vampír - osobní charakter