|
|
|
Životy
Životy neinformují hráče o tom jestli je postava mrtvá či živá, ale nakolik je zraněná.
Je to jedno z nejvýraznějších vodítek které ovlivňuje hraní postavy. Čeho je schopna a čeho ne.
Není důležité kolik životů charakteru zbývá. ale kolik jich ztratil.
Reakce průměrmé postavy:
- Bruised - pohmožděn: Pouhé pohmožděniny které nijak neovlivní akce charakteru
- Hurt - lehce poraněn: (-1) Pohyb není zpomalen, pro citlivé problém.
- Injured - podřadné zranění: (-1) Jen lehce omezuje pohyblivost. Pulsující bolest postupně otupí. Zvýšená opatrnost, pesimismus obvyklé.
- Wounded - raněn: (-2) Postava nemůže běžet, jenom chodit.
Namáhavé činnosti jsou bolestivé a rychle postavu unaví. Deprese, lehký šok.
- Mauled - brutální zranění: (-2) Postava se může pouze belhat,
jakákoliv činnost je namáhavá a bolestivá. Šok, nepřiměřené reakce.
- Crippled - zmrzačen (-5): Postava má těžké zranění, může se pouze plazit.
Každý pohyb je silně bolestivý, stejně jako dech a mluvení. Silný šok, pocity paniky nebo apatiee, pocit umírání.
- Incapacitated - neschopen pohybu, většinou v bezvědomí
|
|