Životy
Životy neinformují hráče o tom jestli je postava mrtvá či živá, ale nakolik je zraněná. Je to jedno z nejvýraznějších vodítek které ovlivňuje hraní postavy. Čeho je schopna a čeho ne.
Není důležité kolik životů charakteru zbývá. ale kolik jich ztratil.

    Reakce průměrmé postavy:
  • Bruised - pohmožděn: Pouhé pohmožděniny které nijak neovlivní akce charakteru
  • Hurt - lehce poraněn: (-1) Pohyb není zpomalen, pro citlivé problém.
  • Injured - podřadné zranění: (-1) Jen lehce omezuje pohyblivost. Pulsující bolest postupně otupí. Zvýšená opatrnost, pesimismus obvyklé.
  • Wounded - raněn: (-2) Postava nemůže běžet, jenom chodit. Namáhavé činnosti jsou bolestivé a rychle postavu unaví. Deprese, lehký šok.
  • Mauled - brutální zranění: (-2) Postava se může pouze belhat, jakákoliv činnost je namáhavá a bolestivá. Šok, nepřiměřené reakce.
  • Crippled - zmrzačen (-5): Postava má těžké zranění, může se pouze plazit. Každý pohyb je silně bolestivý, stejně jako dech a mluvení. Silný šok, pocity paniky nebo apatiee, pocit umírání.
  • Incapacitated - neschopen pohybu, většinou v bezvědomí